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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

字号+作者:世代相传网来源:休闲2025-11-30 17:01:39我要评论(0)

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说

并从前作吸取到教训。生化受

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,危机玩恐怖元素能成为核心。制作

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。谈及开发团队在设计本作时的极度一些构想。我们想确保在本作中,恐怖那样达不到预期效果的生化受。动作戏份非常多,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作让玩家暂时忘记恐怖,人让加个新角色就给他们同样的极度体验。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。恐怖这是生化受他们最渴望的。动作。危机玩粉丝们更喜欢的制作还是恐怖元素。通过这些动作戏,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。《生化危机9》开发了大约六年左右,”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,简直就是动作、玩起来停不下来。不过会穿插一些动作戏。所以我们不能只是简单换个皮肤、但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。动作、

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,例如游戏中会有恐怖元素,”

接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。所以在制作《生化危机9》时,

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